Selv
45 skræmmende spil at spille med dine venner

Er du modig nok til Bloody Mary? Har du modet til Charlie Charlie? Ikke for bange for at udforske nogle hjemsøgte huse? Vi havde så mange skræmmende spil at spille som børn, men nu er du gammel nok til at vide bedre ... ikke?
Sandheden bliver fortalt, der vil altid være den del af jer, der tror, at der er noget for alle de dæmoner, der kalder og fortæller.
Selvom det kan virke som skræmmende spil, der er dårlige for dig (det er stressende at forvente, at Bloody Mary svæver gennem dit badeværelsesspejl?), Viser forskning, at det faktisk kan være det modsatte.
En undersøgelse fundet at det adrenalin, vi får ved at være bange, faktisk kan hjælpe os med at forbrænde nogle kalorier, mens antyder en anden at den frygt, du føler, når du laver noget som at spille skræmmende spil eller se en gyserfilm, faktisk øger dit immunforsvar.
Så til det siger vi spil videre!
Her er 20 skræmmende spil at spille, når du keder dig selv, eller når du bare leder efter, hvad du skal gøre med dine venner ... hvis du tror, du kan klare det.
Skræmmende spil at spille med venner:
Leder du efter nogle skræmmende spil at spille under din næste Girl's Night In? Disse skal passe regningen!
1. Lys som en fjer, stiv som en tavle
Der er mange ting, der foregik ved sleepovers, som jeg er glad for, at jeg ikke tænkte meget over, da jeg var ved dem. Dette spil siges at være et af de mest skræmmende horror-spil om, hvor ægte det kan være.
Dette er et spil, hvor en person foregiver at være død, mens alle andre synger 'lys som en fjer, stiv som et bræt' dæmonisk, mens de får hende til at svæve. Uhyggelig, ikke?
Creepier er stadig det dette spil fungerer faktisk , og du kan få den 'døde' person ret højt fra jorden. Og hvis vi kendte mine venner, hvis vi spillede dette i dag, falder nogen ned på jorden. Der er ikke noget at komme rundt i det mindste en slags mindre rygskade, og det er en skræmmende tanke.
2. Bestyrelse for Ouija
Sikker på, vi ved alle, at det bare er et masseproduceret brætspil, der sælges i Toys-R-Us (mens der stadig var Toys-R-Us). Og jeg er bestemt skyldig i at være den der flytter indikatoren (kom, vi gjorde det alle sammen).
Men så vil du ikke tro på, at du kan bruge et ouija-bræt til at nå ud til den anden side?
Hvis jeg var en ånd, ville jeg helt rod med en gruppe voksne, der trak ouija-tavlen ud. Det er stadig et skræmmende spil at spille i dag, fordi du bare beder om problemer - bare vær sikker på at følg alle reglerne . Du er blevet advaret!
3. Koncentrer
Et andet uhyggeligt sleepover-spil, der nu får mig til at stille spørgsmålstegn ved, om jeg forstod, hvad der var sjovt som barn. Du lukker øjnene og sidder på jorden, mens din ven reciterer et mørkt digt om at mennesker dør og babyer græder, efterligner at have myrdet dig på forskellige måder og derefter skubber dig over.
Ved udgangen skal du have kommet i en trance, der giver dig mulighed for at se, hvordan du vil dø.
4. Svarmanden
Dette spil kan være lidt mindre freaky, da det kræver 10 personer at spille. Sikkerhed i antal, ikke?
I står alle sammen i en cirkel, og alle kalder personen til venstre for dem og sørger for, at alle rammer send på samme tid. De fleste får alle et travlt signal, men hvis du er heldig, kommer nogen igennem til The Answer Man.
For hvert spørgsmål, du stiller ham, kan han stille dig et til gengæld. Og hvis han ikke kan lide dit svar, vil det ikke være smukt, uanset hvor mange venner der er i nærheden.
5. Sandman
Grundlæggende, det modsatte af Light as a Feather, siges dette spil at få dig til at føle, at din krop er fyldt med sand, hvilket gør det næsten umuligt for dig at stå op.
6. Rød bog
At spille dette spil får dig i kontakt med en ånd, der chatter med dig gennem sætningerne i en bog.
7. Hjørnespillet
Dette er ikke et spil så meget, som det er et indkaldelsesritual. Du og tre venner står hver i et hjørne af et tomt rum med lyset slukket, laver en række bevægelser og håber, at a) ingen forsvinder, og b) et spøgelse ikke dukker op.
Det er tilsyneladende en god måde at trække dæmoner ud af dine lofter, da det at se folk bevæge sig fra hjørne til hjørne fascinerer dem.
Læs den sidste sætning igen - der er dæmoner i din lofter , og bare bevæger sig rundt om hjørnerne på dine værelser får dem til at vises.
Slet ikke skræmmende, sværger jeg.
8. Tre konger
Three Kings er et skræmmende spil at spille, når du har spørgsmål, som Google ikke kan besvare. Du sætter tre stole op i din kælder: den ene er 'tronen', hvor du sidder, og de to andre holder spejle, så 'dronning' og 'fjols' ånder kan komme ind.
Efter at have indkaldt dæmonerne har du nøjagtigt en time og et minut til at stille spørgsmål. Alt fjollet sjovt bortset fra en fangst: du har brug for en partner, der kalder dig tilbage til den virkelige verden, når din tid er ude. Intet som at indrømme over for en ven, at du har brug for dæmonisk terapi.
9. Se ikke bag dig
Et andet skræmmende spil i kælderen-dæmon-indkaldelse-til-spørgsmål-genren.
Til denne tænder du et lys og sætter det op bag tre stole, hvor du og to venner sidder. Derefter inviterer du dæmonerne til at slutte sig til dig, men lover at du ikke vil se på dem (deraf navnet på spillet).
Se ikke bag dig Reglerne er ret geniale til at freaking dig ud, og griner er et stort nej-nej. Hvis du ikke tager spillet alvorligt, vil dæmonen dræbe dig. Og selvfølgelig vil du dø for at se bag dig, men hvis du gør det, vil dæmonen angribe.
10. Tør knogler
Dry Bones handler om at gemme sig. Du beder en dødbringende ånd ind i dit hus og prøver derefter at skjule dig for ham indtil kl. 3 om morgenen. Hvis du klarer det, imødekommes dit ønske. Hvis du ikke gør det, ja ... du klarer det ikke.
Det er skræmmende, hvis han dukker op, men det er også skræmmende, hvis han ikke gør det, fordi du bare sad alene i mørket i dit hus indtil klokken 3. Og du har ting at gøre i morgen. Det kaldes at være voksen.
11. Skokassetelefonen
Hvis du nogensinde har ønsket at kontakte nogen fra efterlivet, er dette din chance.
For at indstille dit opkald skal du bruge en papkop, en snor fastgjort til en nål, en skokasse, en saks, pen og papir, en genstand med en personlig forbindelse til den person, du vil kontakte, og et mørkt skab.
I slutningen af dagen før du går i seng, skal du slukke for alle distraktioner - dit tv, din telefon osv. - og bruge lidt tid på at meditere. Du vil have dit sind så klart som muligt. Så når tiden føles nøjagtigt, skal du begynde at skrive dit brev. Ret ikke fejl eller kryds noget ud, bare lad alt flyde.
Når du er færdig med at skrive, skal du binde snoren til dit objekt og ved hjælp af nålen føre den anden ende af snoren gennem bunden af papirkoppen. Fjern nålen, og bind en knude, så du har det, der ligner en gammel kablet telefon.
Læs dit brev højt i koppen, fejl og alt, med fuld hensigt. Hvis du på et tidspunkt begynder at føle tvivl, afbryde missionen! Du kan få det forkerte nummer.
Når du er færdig med at læse, skal du lægge dit brev og objektet, som stadig skal være fastgjort til koppen, i skoboksen. Luk skokassen, og placer koppen oven på låget.
Med tiden modtager du et 'opkald'. Det kommer i en drøm - stå op straks og gå direkte til din kasse. Hvis kassen er lukket med koppen stadig opret ovenpå, er det sikkert at tage opkaldet. Læg koppen mod øret og lyt.
Hvis skokassen er åben, eller koppen vælter, skal du ikke svare og klippe snoren.
Det er vigtigt aldrig at tale under dette modtagne opkald, selvom der stilles spørgsmål. Når opkaldet er afsluttet, skal du snappe strengen. Kassér koppen (læg den aldrig mod dit øre igen) og lad skokassen være lukket i et stykke tid.
12. Ghost Paper Challenge / Spirit of the Door
Hvis du nogensinde har ønsket at stille et spøgelse et par spørgsmål, er det nu din chance.
Kort før kl. 3 skal du slukke for alle lysene i dit hus. Gå ind i et rum, luk døren og tænd et lys. Klokken 3 på prikken skal du banke på døren tre gange og gentage denne sætning tre gange: 'Dørens ånd, jeg byder dig velkommen. Gør dig selv til stede og kom igennem. ' Brug et pen til at skrive et spørgsmål på et stykke papir og skub det halvvejs under døren med pennen ovenpå.
Efter et par minutter, hvis papiret er der, hvor du forlod det, fungerede dit forsøg ikke. Prøv igen en anden gang.
Hvis dit papir er væk, skriver spøgelset dig en besked. Hvis papiret ikke vises igen, skal du afbryde missionen og prøve igen en anden gang, men ikke åbne døren før dagtimerne. Hvis papiret vender tilbage, skal du læse meddelelsen.
Gentag denne proces to gange mere for at stille i alt (og ikke mere end) tre spørgsmål. Hvis du til enhver tid bliver bedt om at gå væk, så lyt!
Når du har stillet dine tre spørgsmål, skal du takke spøgelset for sin tid og blæse lyset ud. Åbn ikke døren igen indtil dagslys.
13. Elevatorspil
Et spil om at trykke på knapper og følge anvisningerne skal være lige op for de fleste voksendes gyde. Hvis du tænker over det, følger de fleste job i dag bare anvisninger og trykker på knapper. Men det er ret sjældent, at dataindtastning resulterer i portaler til andre verdener og uhyggelige kvinder, der håber på chancen for at spise en menneskelig sjæl.
Det diskuteres, om elevatorspillet skal spilles alene, eller om du kan spille det med venner. Men uanset hvad, kom ind i en elevator for at komme i gang. Og det er vigtigt at bemærke, at hvis nogen når som helst i sekvensen stiger op eller af elevatoren, skal du starte forfra.
1. Tryk på knappen til 4. sal.
2. Tryk på knappen til 2. sal.
3. Tryk på knappen til 6. etage.
4. Tryk på knappen til 2. sal.
5. Tryk på knappen til 10. etage.
6. Tryk på knappen til 5. sal. Hvis en kvinde kommer ind her, skal du ikke tale med hende! Hun er ikke menneske og vil tage dig, hvis du gør det.
7. Tryk på knappen til 1. sal. Elevatoren går enten op eller ned. Hvis du ender på første sal, skal du gå af elevatoren! Hvis du ender på tiende etage, er du i den anden verden. Kvinden, der kom videre på femte sal, kan prøve at tale med dig - svar ikke hende. Du ved, at du er i den anden verden, fordi din telefon ikke fungerer, og du vil ikke kunne se noget ud af vinduerne undtagen et rødt kors.
Følg de samme trin for at komme tilbage til vores virkelige verden. Hvis du begynder at stige tilbage til tiende etage efter den femte, skal du trykke på en hvilken som helst anden knap for at annullere opstigningen. Når du når første sal, skal du meget nøje vurdere dine omgivelser for at sikre, at du ikke længere er i den anden verden.
Som en ekstra foruroligende bonus rygtes dette om at være det spil, som Elisa Lam spillede før hendes utidige død.
14. Billedspil
Hvis du spiller billedspil rigtigt, tager du et billede af et spøgelse! For at spille skal du bruge snor eller et reb, to små spejle, et kamera med blitz på, et glas fyldt med noget alkohol og noget skarpt som en saks eller en kniv.
Lav først rebet til en cirkel og knyt det, og læg det derefter på gulvet midt i rummet. Sæt glasset med alkohol i midten af cirklen, og med lyset slukket, skal du sidde rundt om cirklen med dine spejle foran dig peget op mod loftet.
Luk øjnene og hold hænder, og til gengæld skal hver person sige 'Jeg stoler på dig.' Derefter sang enstemmigt tre gange: 'Døren er åben, kom ind.' Tillykke - hvis der er et spøgelse i nærheden, skal du bare lade det komme ind.
Åbn dine øjne, og før kameraet rundt om cirklen. Den, der har kameraet, skal tage et billede af det, der er foran dem (husk, blinke til) og sige 'Jeg fangede dig.' Se ikke på billederne endnu - gentag denne proces tre gange.
For at afslutte spillet og (forhåbentlig) sende det spøgelse, du kaldte tilbage til, hvor det kom fra, skulle alle i fællesskab sige 'Det er tid til at gå hjem' og vende dine spejle nedad. Tænd lysene, klip rebcirklen op, og hæld glas alkohol ud.
Du kan nu se på dine fotos.
15. Midnatsspillet
Midnight Game er et af de mest skræmmende spil der findes, så spil på egen risiko!
For at spille har du brug for et stearinlys, pen og papir, tændstikker eller en lighter, salt, en trædør, og vigtigst af alt og grotesk, en dråbe af dit eget blod.
Skriv dit fulde navn på papiret sammen med en dråbe af dit eget blod. Sluk for alt lys, og læg papiret foran den lukkede trædør. Tænd lyset og læg det oven på papiret. Bank på døren 22 gange - den sidste banke skal lande nøjagtigt ved midnat. Åbn døren, blæs lyset ud, og luk derefter døren - Midnatmanden er nu med dig indtil 03.33.
Tænd lyset igen og brug de næste par timer på at undgå Midnight Man. Hvis dit lys slukker, betyder det, at han er i nærheden af dig. Tænd lyset inden for ti sekunder og flugt!
Hvis du på et eller andet tidspunkt ikke kan tænde lyset igen, skal du omslutte dig med en cirkel med salt, hvor du bliver indtil 03.33.
Hvis Midnatsmanden angriber dig, begynder du at hallucinere og se din dybeste frygt, når han høster dine organer.
Det lyder sjovt, ikke?
16. Mørk refleksion ritual
Dette spil handler om negativ energi, så jo flere mennesker du skal spille det med, jo bedre, da den negative energi vil blive tildelt jer alle, hvilket gør det mindre alvorligt for hver person.
Ved solnedgang, tag et spejl og skift dig om at kigge ind i din refleksion og trække vejret på glasset, så det tåger op. Dette forbinder dig med spejlet og overfører din negative energi til det.
Når alle har fået deres tur, skal du tænde lyset og holde det mod spejlet for at bevæge den negative energi - jo længere du holder lyset mod det, jo mere intens bliver den negative energi. Bryt derefter spejlet og start med at løbe for at komme så langt væk fra den negative energi som muligt.
Den negative energi er knyttet til dig nu og følger dig resten af natten og bliver langsomt mere og mere intens. Men hvis du kommer igennem daggry, vil du blive belønnet med god energi lige så stærk som den negative energi, du efterlader.
Skræmmende spil til to personer:
Du har ikke brug for en hel gruppe mennesker for at spille disse spil. Bare en ven, du stoler på med dit liv!
17. Rød dør Gul dør / Døre til dit sind.
Red Door Yellow Door, også kendt som Doors of Your Mind, er et spil, der helt sikkert bliver skræmmere, jo ældre du er. Det er dybest set en guidet meditation gennem de dybeste dele af din hjerne. Du visualiserer dit sind som en lang korridor med flere døre, og du vælger, hvilke der skal åbnes.
Først skal du lægge dig med forsiden opad og gøre dig komfortabel. Din ven bør langsomt gnide dine templer i en cirkulær bevægelse for at bringe dig i en meditativ tilstand.
Dernæst skal din ven guide dig ned ad gangen ved at give dig en beskrivelse af en lang gang fyldt med døre og bede dig om at begynde at udforske. Når du udforsker i dit sind, skal du beskrive for din ven præcis, hvad du ser, når det sker.
Jeg ved, at jeg har nogle ligefremme dårlige ting, der hopper rundt om hovedet, og jeg er ligeglad med at åbne noget af det op, mange tak.
18. Cat Scratch
Også kendt som Catscratches eller Black Cat Scratch, dette spil er uhyggeligt, men det giver dig ingen smerter.
For at spille skal du sætte dig ned på gulvet, mens din ven lægger sig på ryggen med hovedet i skødet. Fortæl dem en uhyggelig historie om en kat, mens du gnider deres templer. Afslut historien med at sige 'cat scratch' tre gange.
Din ven skal straks rejse sig med det samme og løfte deres skjorte for at finde røde klormærker op på ryggen.
19. Charlotte's Mirror / Charlotte's Web
Ifølge historien , 'Charlotte' er en 7-årig pige fra 1400'erne, hvis mor blev brændt på bålet efter at være anklaget for at være en heks. Efter sin mors død løb Charlotte ind i skoven, hvor hun til sidst døde, men kan tilsyneladende nu chatte med nysgerrige mennesker gennem spejle.
For at spille skal du og en ven oprette to stole med en afstand på to meter fra hinanden i samme retning. Sæt et spejl foran stolene, så du kan se dine refleksioner, når du sætter dig ned, og et bord bag stolene med et legetøj efter eget valg ovenpå. Du skal være i stand til at se legetøjets refleksion i spejlet fra stolene. Tænd en lommelygte, sluk lysene, og sæt dig i dine stole.
Kig i spejlet i fællesskab og sig 'Vi vil spille Charlottes web.' Se legetøjet i spejlet. Vigtigt: Se aldrig væk fra spejlet, ikke engang at se på din ven. Dine øjne skal altid være rettet mod, hvad der sker i spejlet.
Hvis der ikke sker noget, vil Charlotte ikke spille. Kig ind i spejlet og sig sammen, 'Farvel Charlotte' og tænd lysene. Hvis du er heldig (eller uheldig?), Afhenter Charlotte legetøjet. Du kan chatte med hende, men aldrig se væk fra spejlet.
Når du er færdig med at spille, vil du beggesig 'farvel Charlotte' og tænd lysene.
20. Kikkerten Game / Eye Spy
For at spille skal du bruge en lommelygte til hvert vindue i dit hus, papir og pen, mindst 17 fod reb, saks, en timer og til sidst et sæt kikkert.
Start ved solnedgang. Luk og lås alle døre og vinduer, og læg en tændt lommelygte på hver vindueskarm. Sæt en stol eller en anden tung genstand, som du kan bruge som et anker i nærheden af en dør, og bind den ene ende af rebet til den. Placer din ven (måske en, du ikke har noget imod at miste, for de vil måske ikke være din ven efter dette) nær ankeret, men langt nok fra døren til, at de ikke kan røre ved den. Bind den anden ende af rebet omkring dem. De skal være tavse resten af spillet.
Skriv på papiret: 'Vi byder dig velkommen. Du skal ikke blive skadet. ' Skub papiret ind under døren i nærheden af din ven. Kl. 22:30 på prikken skal du slukke for alle lys i huset undtagen lommelygterne. Sæt dit øre på døren af din ven og lyt omhyggeligt.
Hvis du ikke hører noget, er spillet slut. Tænd for lysene, løsn din ven, og brænd den note, du gled udenfor. Sandsynligvis bedst, hvis du forlader huset!
Hvis du hører banke, skal du tage kikkerten og saksen og bevæge dig rundt i huset og kontrollere hvert vindue. Når du kommer til hvert vindue, skal du slukke for lommelygten og kigge udad med kikkerten, indtil du ser en figur i det fjerne.
Når du først ser det, råber du: 'Tilgiv, for jeg tager fejl.' Luk øjnene og åbn dem hurtigt igen og kig udenfor igen. Hvis han er væk, er spillet slut. Hvis ikke, håber du bedre, at du låste alle indgange til huset. Tag din saks og gå på udkig.
21. Sara Sarita
At spille Sara Sarita er let at spille, og hvis du har succes, vil du være i kontakt med to unge piger, der siges at være blevet myrdet i Mexico.
For at spille skal du bare have en ven og to mønter af samme værdi. Hver af jer holder en mønt, sidder på jorden og står over for hinanden. Sig i fællesskab: 'Sara Sarita, kan jeg komme ind i dit spil?' Kast mønterne over hovedet, så de lander på jorden bag dig.
Hvis begge mønter lander på hoveder, betyder det, at du er med i spillet. Stil spørgsmål og kast mønterne for at modtage dine svar, hoveder, der betyder ja, haler, der betyder nej, og en af hver betydning måske.
Du afslutter spillet på samme måde som du startede og sagde i stedet: 'Sara Sarita, kan jeg forlade dit spil?' Og du skal fortsætte med at spille, indtil du begge får et ja.
22. Dead Man Dead Man tager mig til din grav
Dette spil får dine arme til at rejse sig selv. For at spille skal du bare have en ven til at hjælpe.
En person lukker øjnene, mens den anden siger, 'Tæl til 10 i dit hoved, nikk derefter.' Når det er gjort, vil den person, der taler, bevæge den andens arme frem og tilbage over og under hinanden 10 gange.
Du gentager denne proces et par gange, går fra 10 gange til fem, derefter syv, derefter tre. Når du er færdig, skal den person, der taler, snappe fingrene tre gange og gentage 'død mand, død mand, tag mig til din grav', indtil den anden persons arme begynder at løfte sig selv.
Skræmmende spil at spille selv
Kun de modigste modige tør prøve disse spil. Vær advaret, dette er nogle af de mest uhyggelige spil generelt, og at spille alene kan være meget traumatisk, hvis du ikke er klar til skræmmen.
23. Bloody Mary
Du ved, at der ikke er noget ved det - du kunne synge Bloody Marys navn, indtil du blev blå, og ingen mere interessant end dit modige jeg ville stirre tilbage gennem spejlet.
Men ... hvad hvis?
Hele pointen med dette skræmmende spil er at bevise, at du ikke tror, det er muligt at tilkalde en hævngerrig, morderisk heks ved noget så fjollet som at synge foran et spejl. Men spillet har eksisteret for evigt . Så måske er der sandhed i det?
24. Candyman
Mange mennesker synes, det er den samme ting som Bloody Mary, og godt ... de har for det meste ret. Men det er Bloody Mary med et twist.
Først skal du sige Candymans navn fem gange. Så dræber han dig kun, hvis han fanger dig, før du tænder lys. (Formentlig vil han også være meget ked af det, hvis du nævner tvivlsom film fra 1992 om ham, og han vil dræbe dig, uanset om du kommer til lyset eller ej.)
Som voksen ved jeg, at jeg ikke er så adræt som jeg plejede at være, og jeg synes at have glemt, hvor halvdelen af mine lysafbrydere er. Så hvis Candyman dukker op i spejlet ved midnat, ville jeg sandsynligvis være lidt begejstret og også meget død.
25. Charlie Charlie / Pencil-spillet
Charlie Charlie er undertiden kendt som The Pencil Game, en måde at kontakte et bestemt spøgelse på, en lille dreng ved navn - du gættede det - Charlie.
dumme kæreste citater
Følg disse fire trin for at spille Charlie Charlie:
1. Tegn en X på et stykke papir.
2. Mærk to af de resulterende v-formede sektioner 'nej' og to af dem 'ja'.
3. Anbring to overlappende blyanter på hver linje på din X, og krydse dem i midten.
4. Spørg: 'Charlie, Charlie, er du der?' og derefter stille dit spørgsmål.
Barnet er som en spirituel version af en Magic 8 Ball, bortset fra at hvis Charlie ikke vil lege med dig, vil han prøve at stikke dig med en af de blyanter, du har brug for til spillet. Dejlig.
26. Skjul og søg alene
Dette spil er populært i Japan og er simpelt: gem dig i et skab og spørg om noget vil tage dig ind i mørket. Hvis du hører noget, skal du tænde en tændstik og løbe væk.
Hvis du ikke hører noget, vil jeg stadig tænde en tændstik og løbe væk. For hvis du hører noget og ikke tænder en tændstik og løber væk, bliver du trukket ind i evigt mørke for evigt.
Frygtfaktoren er ret høj med dette: du skal finde et skab, du kan passe ind uden klaustrofobi, der er chancen for, at du ved et uheld tænder dig selv i brand i det klaustrofobiske rum, og derudover er der den sædvanlige frygt for beskæftiger sig med en dæmonisk ånd, du har indkaldt til spark midt om natten.
27. Tsuji-ura / Fortune-spillet
Også kendt som Crossroads Fortune Game, denne er lidt lettere at spille - men lige så uhyggelig!
Du har bare brug for en kam, et vejkryds og natten. Kør kammen over tænderne for at gøre noget støj, og sig derefter 'Tsuji-ura, tsuji-ura, giv mig et sandt svar.'
Hvis en fremmed nærmer dig dig, så spørg dem om din formue. Formentlig er den fremmede jordisk og skræmmende, men du skal skjule dit ansigt, når de nærmer sig, så det er svært at fortælle.
28. Triple Mirror-spillet
For at spille skal du bruge tre store spejle (som kan stå alene, og som du aldrig vil bruge igen efter dette), tre stykker stof (de skal kunne dække hvert spejl), et hvidt lys, tændstikker, eller en lighter og salt.
Sluk lysene, og sørg for, at der ikke kommer lys ind i rummet. Læg en saltlinie foran alle mulige indgange til rummet, som vindueskarme og under døren.
Nu er det her, hvor det bliver lidt forvirrende. Anbring et spejl, så det er på tværs af døren, men drej i en vinkel, så det reflekterer døren ind i det andet spejl. Det andet spejl skal være vinkelret på døren for at reflektere dørens refleksion i det tredje spejl, som skal være direkte overfor og vendt mod det andet spejl. Du skal nu se dørens refleksion i alle spejle.
Anbring lyset foran døren mellem alle spejle, og tænd det. Stå uden for spejle ved siden af spejle et og to, så du kan se, hvad der afspejles i det tredje spejl. Bemærk hvad du ser - se nøje - men kig ikke ind i spejlet for længe.
For at afslutte spillet skal du dække over hvert spejl, men aldrig træde ind i midten af de tre spejle, før de alle er dækket. Sluk lyset og tænd lysene. Uden at afdække spejlet skal du placere dem væk fra hinanden med hver mod en væg og opbevare dem der i mindst 72 timer.
Når 72 timer er gået, kan du opbevare spejle med eller uden dæksler, men sørg for at smide noget salt på dem. Og vigtigst af alt skal du aldrig bruge dem til at se på din egen refleksion nogensinde igen.
29. Badespelet / Daruma-san
Bath Game er som en super uhyggelig version af et spa. Før du går i seng, skal du sidde i det fulde karbad i mørket mod vandhanen. Luk øjnene og vask dit hår, mens du synger: 'Daruma-san faldt ned. Daruma-san faldt ned. ' Fortsæt med at synge hele tiden, hvor du vasker dit hår.
Du vil forestille dig en japansk kvinde, der står i karret, der vil falde og glide ned på en rusten vandhane, som vil rive hendes øje ud og dræbe hende. På dette tidspunkt vil du høre og / eller føle hende i karret med dig - det betyder, at du har kaldt spøgelset. Men se ikke! Spørg hende: 'Hvorfor faldt du i badekarret?' Gå derefter ud af karret og gå i seng, men tænd ikke for lys, og vigtigst af alt, dræn ikke karret før morgen.
Når du vågner om morgenen, vil den enøjede kvinde være med dig. Du vil føle hendes tilstedeværelse, men lad ikke hende fange dig. Hvis hun kommer for tæt, kan du sige 'Tomare!' som vil placere afstand mellem dig.
For at afslutte spillet - som du skal gøre før midnat, ellers dræber hun dig i dine drømme - skal du se på hende og sige 'Kitta!' når du laver en skærebevægelse med din arm, som vil skære hende løs.
30. Skabs spillet
For at spille dette spil har du bare brug for et mørkt skab, en kamp og nul hensyn til, om du bor eller dør.
Bare for sjov. På en måde.
For at komme i gang skal du slukke lysene på dit værelse og komme ind i skabet. Bliv der stille i mørket i to minutter, hold derefter kampen foran dig, mens du siger 'Vis mig lyset eller lad mig være i mørke.' Hvis du hører hvisken, skal du straks tænde tændstikket. Tænd det ikke, hvis du ikke hører noget.
Uanset hvad, når du er klar, skal du forlade skabet, lukke døren og åbne det aldrig igen.
31. Babyblå
Ligesom Bloody Mary, men med en forfærdelig baby i stedet.
For at spille skal du gå ind på badeværelset, slukke for lysene og låse døren. Se ind i spejlet, og placer armene, som om du holder et spædbarn, og sig 13 gange: 'Babyblå, blå baby.'
Hvis du gør det uden fejl, vil du føle vægten af en baby i dine arme. Babyen begynder at ridse på dig. Før det bliver for tungt, skal du skylle det ned på toilettet. Hvis du tager for lang tid, vises en skrigende kvinde i spejlet, der beder om sin baby tilbage og dræber dig, hvis du stadig holder den.
32. The Little Finger Game
For at spille skal du læse en historie . Enten højt eller i dit hoved er fint, men du bør aldrig læse historien, medmindre du vil spille spillet.
Det er det. Det er alt hvad du behøver at gøre. Så venter du.
Inden for syv dage efter læsning af historien får du den drøm, historien beskriver. En kvinde i din drøm vil bede om hjælp til at se efter sin lillefinger - det tilrådes at du siger ja. Og du må hellere håbe, at du er god til at gemme dig.
33. Terningespelet
Hvis du er villig til at risikere det hele, er dette spil noget for dig.
For at komme i gang skal du bruge to terninger, et bord at spille på, en uigennemsigtig, let kop, brættet fra dit yndlingsbrætspil (ethvert spil, det behøver ikke kræve terninger for at spille), et stopur og dit mest inderlige ønske.
Placer dit bræt på bordet og læg terningerne i den ene ende af brættet. Dette er den første dør. Den anden matrice går inde i koppen, som du placerer højre side op på den modsatte side af brættet fra den første matrice.
Sig: 'Spillet er sat. Har du lyst til at satse? ' Efter et øjeblik skal du angive dit ønske. Gå derefter ud af rummet og luk døren.
Efter syv minutter, men inden 11 minutter, skal du komme ind i rummet igen. Hvis alt er som du forlod det, vil han ikke spille - demonter spillet og bortskaf den anden matrice.
Hvis alt er som du forlod det, men den anden død ikke længere er i koppen, har du gjort ham sur. Demonter spillet, og gør dit bedste for at finde den anden dør og ødelægge den.
Hvis koppen er på hovedet med den anden matrice inde i den, er det din tur. Tag den første matrice op og rul den. Læg mærke til det nummer, du har rullet, så tag koppen op og sammenlign din rulle med den anden matrice. Hvis dit antal er højere, vinder du, og inden for et par dage vil dit ønske gå i opfyldelse. Hvis de er de samme, er det uafgjort, og livet vil fortsætte som det var. Hvis dit antal er lavere, tabte du, og du vil lide konsekvenserne.
34. Spadronning
Queen of Spades siges at være den russiske ækvivalent med Bloody Mary, så du ved, det er skræmmende!
35. Djævelens ansigt
Hvis navnet ikke er skræmmende nok, og du stadig vil spille det, skal du bruge 12 sorte lys og en lighter.
Før midnat skal du låse dig inde i badeværelset og slukke lysene. Stå foran spejlet, tænd stearinlysene og luk øjnene på prikken indtil midnat. Når du åbner dine øjne, vil du se djævelens ansigt i spejlet.
36. Gambler-spillet
Hvis du ikke spiller kortspil med dine venner, kan du satse dit liv på The Gambler. Mens belønningen er stor held resten af dit liv, er konsekvenserne af dette spil alvorlige!
37. Telefonritualen
Dette spil er grundlæggende som at foretage et prankopkald til et spøgelse. For at lege skal du være i et hus alene - ingen kæledyr, ingen forældre, ingen venner - og i mørket. Huset skal også have en fastnet, så held og lykke med det.
For at spille skal du gå ind på badeværelset og sprede salt på tærsklen uden for døren til badeværelset. Luk så og lås døren. Tænd en lommelygte og peg den ind på toilettet, og brug derefter din mobiltelefon, ring til husets fastnet og se, hvem der svarer.
Skræmmende videospil:
Hvis du ikke er helt i humør til at kontakte døde mennesker (vi får det) eller lade onde ånder komme ind i dit hjem (forståeligt), så prøv at spille nogle af disse skræmmende spil online.
38. Skræmmende labyrint
Dette er et OG-skræmmende onlinespil og en perfekt måde at prankere dine venner på eller spille dig selv.
Bare få en ven eller start labyrinten dig selv, og hvis du er sammen med venner, skal du sørge for at få dit kamera til at rulle til den perfekte hoppeskræk TikTok.
39. Silent Hill
Silent Hill siges at være OG for skræmmende videospil, da serien startede i 1999 og varede indtil 2014. Silent Hill følger historien af en pige, der hjemsøger en lille by i Maine, og en mand, der besøger byen som et tilflugtssted efter hans kone, er indstillet på en psykologisk overlevelsesgyser, hvor han skal overleve og bekæmpe monstre og søge efter sin forsvundne datter.
40. Ouija Voices
Har du ikke et faktisk ouija-bord? Prøve bruger en online !
41. Slenderman skal dø
TIL førstepersons skydespil det sætter dig ansigt til ansigt med Slenderman (eller ansigt til hvad det end er, som Slenderman har), når du prøver at flygte fra hans greb.
Skræmmende spil at spille på din telefon:
42. Horror Hospital
I dette overlevelsesgyserspil skal du udforske de forladte og beskidte gange på et stort hospital for at redde dine venner fra spøgelser og kun bruge lyset fra en lommelygte til at guide dig vej. Du skal være forsigtig, hvor du skinner dit lys, da du ikke ved, hvad der lurer i mørket og venter på at dræbe dig.
43. De fem nætter på Freddys serie
Hvis du vil være bange af nogle uhyggelige dæmoniske animatroniske dyr, så er dette spillet for dig. Dette spil siges at være et af de mest populære og det førende horror-spil for næsten alle aldre. Five Nights At Freddy's er det sted, hvor du spiller som en nattevagt, der styrer kameraerne i dette forlystelsestype parkspil, og du skal omhyggeligt vente i forventning, da de animatroniske SAW-lignende figurer bevæger sig og holder dig bange af spænding.
44. Sara mangler
I dette mord-mysteriespil finder du den forsvundne Saras telefon, og du er nødt til at prøve at finde ud af, hvad der skete med hende og samle information fra tekster, opkald, e-mails, underretninger for at prøve at finde ud af, hvad der skete.
45. Limbo
I dette spil udforsker du denne uhyggelige sort-hvide noir-verden, der ser ud til at sidde fast i limbo, mens du udforsker, hvor du er, og navigerer dig gennem skræmmende monstre, landskaber og gåder.